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一、公会战申明
  每周比赛一次 二、公会战报名时间
  每周一00:00~周五24:00
  三、报名方式
  a)前次比赛的前三名自动编制报名,无需用度
  b)只能在服务器的1线,经过议定NPC报名
  c)报名用度:公会品级*10W的公会资金
  d)也许报名的职员为:公会的会长和副会长 四、比赛的参赛队伍抉择方式
  a)公会品级
  b)公会人数
  c)公会内玩家的均匀品级
  遵循以上恳求,过滤出16个队伍参加比赛 五、比赛轮次规则
  a)比赛采取单轮淘汰制
  b)参数的16个队伍会被计划到A~H这8个小组中举办第一轮比赛,获胜的晋级第二轮比赛
  c)第一轮比赛的获胜的8个队伍被计划到4个小组举办第二轮比赛,获胜的紧急第三轮比赛
  d)第二轮比赛的获胜的4个队伍看成种子队伍,被分配到2个小组比赛,获胜的进入1~2名角逐,挫折的进入3~4名角逐
  e)第四轮比赛即举办1~2,3~4名的争取 六、比赛时间计划
  a)第一轮比赛:周六20:00早先,21:00收场
  b)第二轮比赛:周六21:30早先,22:30收场
  c)第三轮比赛:周末20:00早先,21:00收场
  d)第四轮比赛:周末21:30早先,22:30收场
  e)每场比赛的时间为45分钟,每轮比赛中间有歇息、经营、入场时间 七、比赛的入场联系
  a)每轮比赛前半个小时经过议定NPC进入比赛地图的集合场地
  b)每轮比赛时间早先后,无法进入比赛地图
  c)比赛早先前,玩家也许经过议定比赛场地内的NPC摆脱比赛地图,早先后则无法经过议定NPC摆脱。 八、比赛的对战规则
  a)比赛早先前,双方无法举办PK,商讨等操作
  b)比赛早先后,也许利用PK,商讨等操作举办对战
  i.组队情况,人数达到3人才也许发动。全国杯1/4决赛第一日:Dimaga Check携手晋级攻打
  ii.被攻打则无任何限制
  c)对战中挫折的步队或小我将会被传送出比赛场地
  d)对战中获胜的步队或小我有30秒的护卫时间,护卫时间内也许攻打其他步队,不会被攻打。有护卫情况的步队或小我,举办组队操作,将失去护卫,好比摆脱步队,参加步队等。 九、比赛的获胜规则
  a)轮空获胜,因为比赛的步队情由,没有对战的公会的步队,会直接晋级
  b)比赛时间内,恣意一方的剩余人数为0,则另一方赶紧取得获胜
  c)比赛时间终结,剩余人数多的公会获胜。
  i.剩余人数一律多的情况,参加比赛人数多的获胜
  ii.参加人数也一律,则比较公会品级,平均品级决出获胜的公会 十、比赛的广播联系
  a)每轮比赛前半小时会有帮派和全服务器的广播
  b)获胜的步队会有编制的广播,依照比赛中的剧烈水平,会有不用的比赛广播,帮派频道黄金岛官方免费下载广播
  c)比赛终结的1~4名公会广播 十一、比赛的其他情况申明
  a)比赛场地内的战斗导致人物亡故,朋友死亡无任何耗损,玩家不掉经验和金钱,同伙不掉寿命和忠诚度
  b)比赛的参数人员中,方才加入公会2天的成员无法参与公会竞技
  c)比赛过程中,若是参赛人员掉线,会缩小本方的参战人数
  d)若是公会战的参赛帮派少于2个,则不进行比赛。
  e)若是公会战中显现步队不足(少于16人的情况),会显现轮空胜利的情况。
  f)公会战解散后,取得1~4名的公会将主动报名参与下周的比赛,免职报名费用。 十二、比赛的奖赏筹备
  a)玩家会取得的奖赏
  i.在比赛地图内的战斗,每场战斗胜利的步队或私人会取得丰厚的经验奖赏,3点的公会孝敬度,失败的步队无经验值奖赏,只是会取得3点的公会孝敬度。
  ii.每轮比赛解散后,胜利的公会的参与比赛的成员会取得较高的经验奖赏以及20点公会孝敬度,失败的公会的参与比赛的成员会取得必然经验奖赏,10点公会孝敬度。
  iii.公会战的1~4名会遵照排名取得对应等第的礼包。
  b)公会取得的奖赏
  i.公会资金30W
  c)每周取得的礼包中的货色
  i.礼包中包括的货色:钱、经验,60~100级制作指南书,60~100精铁之心,简练幻光泉水,幻光泉水,高级宠物技能书,初级宠物技能书。
  ii.遵照名次所对应的礼包等第差异,取得货色的几率也差异,名次越高,取得的奖赏越丰厚。
  iii.公会战比赛解散后,获胜的公会的参赛人员将会取得礼包货色,礼包主动发放,发放前会有系统广播,请留出1格的背包空间。



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